產品包裝設計基本兩種形式
2016-06-29
產品包裝設計的一般開始時和其基本方法與傳統的設計并沒有什么兩樣,只是在設計過程中引入了數碼技術,分別對包裝的視覺傳達、形態結構及整體效果進行輔助設計制作,并在計算機中將平面設計稿自動轉化為三維可視化的立體模型,這種立體的可視化模型與我們以往折疊的包裝樣品基本一致,區別在一個是實實在在的樣品,另一個是虛擬空間的三維實體模型,然而它們所實現的功能是完全相同的,即平面設計稿在轉化為立體后,其視覺效果是否達到設計的最初要求,給設計者與客戶提供一個是否需要進一步加工和修改的信息。整個設計過程都是在計算機內部完成的,不需要其它任何工具和材料,其過程簡捷、方便、經濟、有效。
包裝本身就是一個空間三維結構,利用三維可視化技術來輔助設計是最好的選擇。目前市場上的三維軟件很多,但使用最頻繁的還是3D studio MAX軟件。這個軟件具有許多優點,首先它又很強的建模功能,分基礎建模和高級建模,這可為產品包裝結構設計的數碼生成提供技術支持。其次,它有超強的材料編輯功能,用戶可以根據需要建立自己的材料,這一點是產品包裝可視化生成不可多得的應用技術支持,我們可以將平面設計的圖形經分割后的文件制作成相應的三維貼圖材料,在結構建模完成后,按照結構面分別將制作的貼圖材料指定給對應的結構面,渲染后就可得到產品包裝的三維可視化的虛擬模型了。